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州庆期间图们市旅游市场展现蓬勃活力

2023-09-12  标签: 来源:小牛28

来源:龙湖LongFor 网址:http://www.wb1053h.cn/a/www.mvcollege.edn.cn/

播报:

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          来源:中国日报网河南 网址:http://www.wb1053h.cn/a/www.zjswlt.com/

          播报:

                    基于情感增强的对话模型的设计与实现论文目录摘要第1-6页ABSTRACT第6-10页第一章绪论第10-16页 研究背景及意义第10-11页 国内外研究现状第11-13页 论文主要研究内容第13-14页 论文组织结构第14-16页第二章相关理论与技术基础第16-27页 对话文本的序列表示第16-17页 情感对话生成模型ECM第17-19页 个性化对话生成相关模型第19-20页 深度学习相关技术第20-26页  循环神经网络第20-23页  序列到序列模型第23-24页  注意力机制第24页  强化学习第24-25页  生成对抗网络第25-26页 本章小结第26-27页第三章基于生成对抗网络的情感对话生成研究第27-41页 引言第27页 问题描述第27-28页 基于生成对抗网络的情感对话生成模型第28-34页  模型整体架构第28页  基于序列到序列的生成器第28-30页  教师激励机制第30-31页  基于双向长短时记忆网络的内容判别器第31-32页  基于双向长短时记忆网络的情感判别器第32-33页  模型训练第33-34页 实验与分析第34-39页  实验环境第34页  实验数据集第34-35页  实验评价指标第35-36页  实验参数设置和对比模型第36页  实验结果分析第36-38页  具体案例分析第38-39页 本章小结第39-41页第四章基于个性化的情感对话生成研究第41-49页 引言第41页 问题描述第41页 基于个性化的情感对话生成模型第41-44页  模型整体架构第42页  情感分类器第42-43页  信息集探测器第43页  模型目标函数第43-44页 实验与分析第44-48页  实验环境和数据集第44-45页  实验评价指标第45页  实验参数设置和对比模型第45-46页  实验结果分析第46-47页  具体案例分析第47-48页 本章小结第48-49页第五章情感对话系统的设计与实现第49-57页 整体框架设计第49页 客户端模块第49-52页 服务端模块第52-53页 对话生成模块第53页 测试环境第53页 系统功能测试第53-56页 本章小结第56-57页第六章总结与展望第57-59页 总结第57-58页 不足与展望第58-59页参考文献第59-63页致谢第63-64页攻读学位期间取得的研究成果第64页本篇论文共64页,。素质教育类文章1034篇,页次:1/12页【‖上一页‖‖】转到页[字数:1089点击:10][字数:1897点击:4][字数:3720点击:1][字数:2453点击:14][字数:1804点击:16][字数:2244点击:6][字数:6043点击:7][字数:9921点击:7][字数:5412点击:12][字数:3078点击:8][字数:9562点击:16][字数:4208点击:11][字数:4968点击:3][字数:6303点击:12][字数:12244点击:1][字数:6234点击:10][字数:6644点击:16][字数:7515点击:5][字数:5563点击:47][字数:5313点击:6][字数:3256点击:6][字数:6458点击:11][字数:4899点击:12][字数:7098点击:3][字数:5720点击:2][字数:7330点击:4][字数:4534点击:15][字数:5037点击:4][字数:12587点击:8][字数:4742点击:10][字数:2688点击:3][字数:1964点击:1][字数:2656点击:12][字数:3584点击:7][字数:4740点击:1][字数:1604点击:18][字数:3454点击:6][字数:8552点击:20][字数:4983点击:11][字数:5541点击:64][字数:5338点击:2][字数:3140点击:8][字数:6014点击:12][字数:3519点击:9][字数:9201点击:4][字数:8251点击:10][字数:5746点击:12][字数:9180点击:17][字数:11743点击:9][字数:6172点击:6][字数:4357点击:6][字数:4106点击:11][字数:3378点击:6][字数:4204点击:12][字数:8592点击:17][字数:7764点击:12][字数:3161点击:15][字数:3428点击:5][字数:2877点击:15][字数:1075点击:9][字数:4435点击:12][字数:7279点击:12][字数:10760点击:15][字数:3669点击:4][字数:1657点击:4][字数:3858点击:14][字数:2619点击:11][字数:983点击:8][字数:1371点击:18][字数:1966点击:13][字数:3311点击:22][字数:2860点击:15][字数:2059点击:13][字数:1480点击:7][字数:3935点击:6][字数:2214点击:10][字数:2569点击:8][字数:2618点击:7][字数:4795点击:1][字数:3161点击:17][字数:1855点击:6][字数:4990点击:7][字数:1971点击:5][字数:2958点击:17][字数:6585点击:13][字数:1356点击:21][字数:3912点击:15][字数:1588点击:11][字数:4854点击:3][字数:2187点击:17]面向移动医疗平台的信任模型的研究论文目录摘要第1-6页ABSTRACT第6-10页第一章绪论第10-15页 研究的背景与意义第10-11页 国内外研究现状第11-13页  移动医疗发展现状第11页  信任模型的研究现状第11-12页  时间序列分析的研究现状第12-13页 论文组织结构第13-15页第二章基础理论第15-24页 信任模型第15-21页  信任的定义及性质第15-16页  信任的分类第16-17页  信任模型及分类第17页  信任建模的基本步骤及方法第17-19页  模型及其改进第19-21页 时间序列分析第21-24页  时间序列第21页  时间序列分析模型第21-23页  向量自回归模型第23-24页第三章VARTE模型的研究第24-37页 引言第24页 参数的选取第24-26页 信任模型的构建第26-27页 的工作流程第27-29页 仿真验证第29-35页  实验环境及数据集第29-31页  有效性验证第31-33页  对比仿真第33-35页 本章小结第35-37页第四章VARTE模型的应用研究第37-55页 引言第37页 儿童慢性肾病远程康复系统第37-44页  慢性肾脏病简介第37页  儿童慢性肾病远程康复系统一期第37-40页  儿童慢性肾病远程康复系统二期第40-43页  儿童慢性肾病远程康复系统的缺陷第43-44页 可信管理系统的设计第44-49页  基本设计概述第44-46页  评估参数的选择第46-47页  信任评估模块的设计第47-48页  安全等级的划分第48-49页 用户可信功能的实现第49-52页  评估参数的获取第49-50页  信任值评估模块的实现第50-52页 功能验证及分析第52-54页  开发环境介绍第52页  功能验证第52-54页 本章小结第54-55页第五章总结与展望第55-57页 论文总结第55页 下一步工作的展望第55-57页参考文献第57-61页致谢第61-62页攻读学位期间取得的研究成果第62页本篇论文共62页,。

                    运动人物建模与驱动子系统的设计与实现论文目录摘要第1-6页ABSTRACT第6-11页第一章绪论第11-15页 研究背景和意义第11页 国内外研究现状第11-12页 研究内容第12-14页  研究目标第12-13页  主要研究内容第13-14页 论文组织结构第14-15页第二章相关研究技术的介绍第15-29页 运动人物建模方法的调研第15-18页  常用方法研究介绍第15-17页  常用方法对比分析第17-18页 人物动画技术的调研第18-20页  二维动画与三维动画的比较分析第18-19页  顶点动画与骨骼蒙皮动画的比较分析第19-20页 图形引擎原理与发展第20-22页  图形引擎的发展现状第20页  图形引擎的原理研究第20-22页 三维空间建模的坐标系第22-23页  三维笛卡尔坐标系的分类第22页  三维空间中多种描述坐标系第22-23页 运动人物的位姿描述第23-27页  旋转的物理意义及表示第24页  欧拉角第24-25页  旋转矩阵第25-26页  四元数与轴角对第26-27页 三维数据文件第27-28页  常见数据文件第27-28页  自定义数据文件第28页 本章小结第28-29页第三章运动人物建模与驱动子系统的需求分析第29-35页 运动人物建模与驱动子系统的总体需求分析第29-30页 功能性需求分析第30-33页  三维重建数据处理的需求第30-31页  个性化人物建模的需求第31-32页  虚拟人物的动作驱动的需求第32页  高效可视化的视觉需求第32-33页 非功能性需求分析第33页  鲁棒性第33页  兼容性第33页 本章小结第33-35页第四章运动人物建模与驱动子系统的概要设计第35-43页 子系统总体设计第35-37页  子系统架构第35-36页  功能模块设计及活动图第36-37页 系统模块的概要设计第37-40页  三维重建数据处理模块第37-38页  个性化人物建模模块第38-39页  骨骼蒙皮动画驱动模块第39-40页  渲染与展示模块第40页 数据结构的设计第40-42页 本章小结第42-43页第五章运动数据处理算法的研究与设计第43-53页 运动数据处理算法的分析与设计第43-45页 运动数据处理算法的详细设计第45-52页  运动数据间转化的设计第45-47页  统一描述坐标系的设计第47-50页  计算全局坐标系数据的设计第50-52页 本章小结第52-53页第六章运动人物建模与驱动子系统的详细设计与实现第53-69页 三维重建数据处理模块的详细设计与实现第53-57页  三维重建数据处理模块的接口设计第53-55页  三维重建数据处理模块的详细设计第55-57页  三维重建数据处理模块的实现流程第57页 个性化人物建模模块的详细设计与实现第57-62页  个性化人物建模模块的接口设计第57-58页  个性化人物建模模块的详细设计第58-62页  个性化人物建模模块的实现流程第62页 骨骼蒙皮动画驱动模块的详细设计与实现第62-64页  骨骼蒙皮动画驱动模块的详细设计第62-64页  骨骼蒙皮动画驱动模块中的图形引擎函数第64页  骨骼蒙皮动画驱动模块的实现流程第64页 动画渲染与展示模块的详细设计与实现第64-67页  动画渲染与展示模块的详细设计第64-65页  动画渲染与展示模块的实现流程第65-66页  动画渲染与展示模块界面设计第66-67页 本章小结第67-69页第七章测试与分析第69-83页 测试环境说明第69页 系统测试第69-79页  三维重建数据处理模块功能验证与测试第69-72页  个性化人物建模模块功能测试与验证第72-75页  骨骼蒙皮动画驱动模块功能测试与验证第75-78页  动画渲染展示模块功能测试与验证第78-79页 结果对比分析第79-81页  运动分析能力的对比第79-80页  可视化效果的对比第80-81页 本章小结第81-83页第八章总结与展望第83-85页 论文工作总结第83页 论文工作展望第83-85页参考文献第85-89页致谢第89-91页作者攻读学位期间发表的学术论文目录第91页本篇论文共91页,。交通论文类文章2346篇,页次:1/27页【‖上一页‖‖】转到页[字数:2402点击:9][字数:1646点击:2][字数:2350点击:3][字数:2942点击:16][字数:2402点击:3][字数:2317点击:18][字数:2175点击:4][字数:2268点击:3][字数:2276点击:9][字数:2838点击:6][字数:2002点击:18][字数:4483点击:15][字数:1996点击:5][字数:2556点击:12][字数:2245点击:10][字数:3550点击:17][字数:3262点击:16][字数:3167点击:13][字数:2543点击:3][字数:3451点击:18][字数:2503点击:6][字数:2727点击:4][字数:2329点击:16][字数:3710点击:6][字数:6127点击:11][字数:2928点击:10][字数:4537点击:13][字数:2539点击:5][字数:1463点击:5][字数:2379点击:8][字数:2219点击:10][字数:2405点击:9][字数:2985点击:13][字数:2418点击:12][字数:3789点击:18][字数:3566点击:17][字数:2926点击:10][字数:2910点击:12][字数:986点击:6][字数:4219点击:10][字数:3053点击:8][字数:3035点击:17][字数:1373点击:5][字数:1523点击:6][字数:2561点击:11][字数:3193点击:15][字数:2049点击:5][字数:2651点击:9][字数:2916点击:1][字数:1989点击:10][字数:3981点击:17][字数:3439点击:13][字数:2365点击:3][字数:2403点击:17][字数:2454点击:12][字数:2080点击:5][字数:2105点击:5][字数:2871点击:4][字数:2804点击:17][字数:2463点击:2][字数:2354点击:12][字数:2321点击:2][字数:4174点击:18][字数:3335点击:8][字数:3047点击:12][字数:3950点击:1][字数:2891点击:14][字数:2968点击:11][字数:2815点击:15][字数:3128点击:14][字数:2808点击:16][字数:2361点击:8][字数:2247点击:18][字数:3240点击:12][字数:1921点击:18][字数:3977点击:2][字数:2766点击:1][字数:2490点击:6][字数:2281点击:4][字数:2481点击:18][字数:2024点击:6][字数:2553点击:18][字数:2312点击:16][字数:1748点击:0][字数:2488点击:0][字数:4301点击:10][字数:2898点击:5][字数:2083点击:5][字数:1907点击:9][字数:4050点击:0]

                    安全论文类文章7179篇,页次:1/80页【‖上一页‖‖】转到页[字数:3691点击:9][字数:5357点击:8][字数:4302点击:3][字数:3238点击:9][字数:4478点击:13][字数:3468点击:4][字数:3161点击:17][字数:3965点击:6][字数:1685点击:13][字数:3780点击:17][字数:3008点击:1][字数:4320点击:9][字数:1392点击:3][字数:4868点击:1][字数:2117点击:14][字数:4629点击:15][字数:2993点击:9][字数:2967点击:13][字数:3788点击:6][字数:942点击:11][字数:1172点击:4][字数:1505点击:2][字数:895点击:0][字数:1475点击:9][字数:977点击:3][字数:4005点击:13][字数:1663点击:9][字数:876点击:8][字数:2810点击:18][字数:2275点击:17][字数:4274点击:2][字数:2000点击:3][字数:4571点击:2][字数:1014点击:6][字数:1921点击:0][字数:1632点击:13][字数:2834点击:3][字数:2933点击:0][字数:3228点击:11][字数:1766点击:1][字数:2842点击:5][字数:6014点击:0][字数:2249点击:1][字数:1652点击:3][字数:1490点击:15][字数:5717点击:8][字数:3418点击:1][字数:1457点击:7][字数:817点击:6][字数:1753点击:19][字数:3750点击:0][字数:1538点击:12][字数:4399点击:16][字数:2044点击:12][字数:1321点击:0][字数:1408点击:16][字数:1499点击:18][字数:4121点击:6][字数:2310点击:16][字数:1249点击:7][字数:1384点击:17][字数:3035点击:12][字数:2911点击:1][字数:983点击:18][字数:2138点击:10][字数:2143点击:3][字数:4212点击:4][字数:804点击:9][字数:1724点击:3][字数:3903点击:4][字数:4147点击:10][字数:6047点击:12][字数:1150点击:1][字数:2061点击:0][字数:827点击:16][字数:1062点击:1][字数:2846点击:12][字数:1132点击:9][字数:2695点击:3][字数:847点击:4][字数:1405点击:7][字数:2591点击:14][字数:2818点击:13][字数:1565点击:0][字数:3234点击:8][字数:2618点击:2][字数:1181点击:9][字数:3261点击:1][字数:3157点击:14][字数:2532点击:3]基于文本信息的人物性格分析算法的研究与实现论文目录摘要第1-7页abstract第7-11页第一章绪论第11-17页 研究背景及意义第11-14页 研究内容第14-15页 论文结构第15-16页 本章小结第16-17页第二章相关算法理论与介绍第17-28页 自然语言处理算法第17-19页  文档分类算法第17-18页  分词算法第18-19页 传统机器学习算法第19-20页 人物性格理论第20-22页 深度神经网络第22-27页  第23-25页  第25-26页  卷积神经网络第26-27页 本章小结第27-28页第三章人物性格分析算法的总体设计第28-45页 人物性格分析算法的设计第28-30页 关键人物自动提取第30-31页  基于词频的关键人物提取第30-31页  基于共现关系的关键人物提取第31页 主要人物相关文本提取第31-37页  基于命名实体识别的人物文本提取第32-33页  基于指代消解的人物文本提取第33-37页 特征工程第37-38页  文档向量第37页  词性向量第37-38页 性格得分再处理第38-40页 回归预测模型第40-44页  单维度性格预测模型第40-41页  多维度性格预测模型第41-44页 本章小结第44-45页第四章人物性格分析算法的训练与预测第45-80页 实验数据语料库的选择第45-46页 语料库中关键人物的文本获取第46-49页  提取语料库中的关键人物第46-49页  获取语料库中关键人物的相关文本第49页 获取语料库中关键人物的文本特征工程第49-52页  获取关键人物文本文档向量第49-50页  获取人物各条文本词性向量第50-52页 语料库中人物性格得分的设定第52-53页 人物性格分析算法训练第53-58页  单一性格维度的算法训练第53-57页  五大性格维度的算法训练第57-58页 人物性格分析算法预测第58-65页  单一性格维度的模型预测第58-61页  五大性格维度的模型预测第61-65页 实验结果与结论分析第65-69页  单一性格维度预测结果分析第66-68页  五大性格维度预测结果分析第68-69页 其他人物性格分析第69-74页 其他小说的人物性格分析第74-78页 结论第78-79页 本章小结第79-80页第五章结束语第80-82页 论文总结第80-81页 下一步计划第81-82页参考文献第82-86页致谢第86页本篇论文共86页,。

                    物流论文类文章494篇,页次:1/6页【‖上一页‖‖】转到页[字数:8848点击:2][字数:2179点击:6][字数:2242点击:13][字数:4468点击:12][字数:4340点击:21][字数:2813点击:7][字数:3668点击:13][字数:1377点击:12][字数:1806点击:11][字数:3758点击:7][字数:2282点击:15][字数:2893点击:14][字数:3506点击:3][字数:3342点击:6][字数:1725点击:3][字数:3526点击:16][字数:3380点击:0][字数:2760点击:7][字数:1903点击:18][字数:3768点击:3][字数:3789点击:17][字数:1887点击:13][字数:2292点击:16][字数:7989点击:12][字数:3107点击:4][字数:3789点击:4][字数:3054点击:11][字数:6652点击:6][字数:2826点击:3][字数:1479点击:15][字数:2977点击:16][字数:5223点击:14][字数:2437点击:15][字数:3046点击:14][字数:3406点击:15][字数:2483点击:16][字数:1613点击:6][字数:2329点击:0][字数:2107点击:8][字数:2456点击:5][字数:1509点击:4][字数:1256点击:8][字数:6877点击:15][字数:3345点击:16][字数:3588点击:7][字数:6619点击:15][字数:8531点击:13][字数:3351点击:6][字数:2615点击:5][字数:3311点击:16][字数:4870点击:17][字数:3376点击:4][字数:7207点击:13][字数:5291点击:8][字数:4098点击:12][字数:2375点击:11][字数:3616点击:18][字数:4873点击:3][字数:2055点击:5][字数:6922点击:16][字数:10161点击:4][字数:10662点击:14][字数:3328点击:15][字数:5231点击:4][字数:1468点击:12][字数:4458点击:17][字数:1509点击:11][字数:18966点击:14][字数:4665点击:3][字数:5605点击:3][字数:7500点击:7][字数:5255点击:5][字数:9723点击:3][字数:3015点击:6][字数:5047点击:10][字数:5291点击:10][字数:3574点击:17][字数:7064点击:2][字数:11857点击:8][字数:16575点击:14][字数:10820点击:4][字数:2604点击:0][字数:2661点击:6][字数:2789点击:10][字数:6476点击:6][字数:6642点击:6][字数:8794点击:0][字数:3286点击:16][字数:3724点击:1][字数:3161点击:16]裸眼三维显示中视点排布优化方法研究论文目录摘要第1-6页ABSTRACT第6-9页第一章绪论第9-19页 研究背景及意义第9-10页 三维显示技术的发展与研究情况第10-17页  助视三维显示第10-13页  裸眼三维显示第13-17页 裸眼三维显示中视点排布优化方法研究的意义第17-18页 论文研究内容与结构安排第18-19页第二章视差式裸眼三维显示原理第19-30页 立体视觉概述第19-22页 狭缝光栅裸眼三维显示第22-26页 柱透镜光栅裸眼三维显示第26-28页 本章小结第28-30页第三章视点排布优化的误差校正研究第30-43页 光栅结构误差对显示质量的影响第30-32页 基于区域分割的误差校正研究第32-40页  系统整体参数的测量第33-36页  系统局部参数的测量与校正第36-39页  分割区域的加权处理第39-40页 实验结果与分析第40-41页 本章小结第41-43页第四章观看距离实时调整的裸眼三维显示系统第43-57页 观看距离对裸眼三维显示系统的影响第43-45页 观看距离实时调整的裸眼三维显示系统设计第45-54页 实验结果与分析第54-55页 本章小结第55-57页第五章总结第57-59页 本文工作总结第57-58页 不足与改进第58-59页参考文献第59-64页致谢第64-65页攻读硕士学位期间发表的学术论文目录第65页本篇论文共65页,。

                  重点推荐:宁波能源最新公告:上半年净利润2.12亿元 同比增长98.13% 示例图像的特征表示和检索论文目录摘要第1-6页abstract第6-10页第一章绪论第10-16页 课题研究背景和意义第10-11页 国内外研究现状第11-14页  图像特征表示第12-13页  网络的泛化能力第13页  查询扩展第13-14页 本文的工作和安排第14-16页  主要研究内容和创新点第14页  论文结构安排第14-16页第二章基于无监督聚类的图像特征表示第16-28页 引言第16-17页 相关工作第17-19页  常用的卷积神经网络结构第17页  常用的无监督图像聚合方法第17-18页  常用的无监督聚类方法第18-19页 基于聚类的图像特征空间加权方法第19-21页  基于预训练卷积神经网络的密集特征提取第19-20页  基于聚类方式的局部滤波器提取第20页  基于空间加权的特征聚合方法第20-21页  在线检索第21页 实验第21-27页  数据集第21-22页  性能评价指标第22页  实验细节第22页  实验结果与分析第22-27页 本章小结第27-28页第三章基于LSTM的图像检索第28-38页 引言第28-29页 基于预训练深度网络的图像检索第29-31页  有监督图像检索的相关工作第29页  在视觉方面的应用第29-31页 基于LSTM的上下文感知特征聚合网络第31-33页  密集局部特征提取第31页  基于LSTM的上下文感知模块设计第31-32页  通道敏感性加权第32-33页  特征聚合及后处理第33页  训练方法第33页 实验第33-36页  数据集第33-34页  实验细节第34页  实验结果与分析第34-36页 本章小结第36-38页第四章基于相似度优化的查询扩展第38-46页 引言第38-39页 相关工作第39-40页  相似度度量第39页  基于度量学习的查询扩展第39页  基于低维流形的数据扩散第39-40页 融合查询扩展与数据扩散的重排算法第40-42页  基于阈值过滤的融合特征第40-41页  重排搜索第41-42页 实验第42-45页  数据集第42页  实验细节第42页  实验结果与分析第42-45页 本章小结第45-46页第五章总结和展望第46-48页 总结第46-47页 展望第47-48页参考文献第48-56页致谢第56-58页攻读学位期间发表的学术论文目录第58页本篇论文共58页,。基于Android的医疗健康助手论文目录摘要第1-6页Abstract第6-10页第一章绪论第10-18页 问题提出及研究意义第10-11页 国内外研究现状第11-15页 论文研究内容第15-16页 论文结构安排第16-18页第二章相关技术介绍第18-28页 平台介绍第18-21页  系统框架第19-21页  基本组建第21页 数据库管理系统以及SQLite数据库第21-23页 深度学习第23-24页 智能推荐算法第24-25页 决策树模型第25-26页 中医舌诊及舌诊客观化第26-28页第三章系统结构设计第28-38页 整体结构设计第28-29页 推荐模块设计第29-30页 诊断模块设计第30-32页 用户模块设计第32-34页 服务器搭建第34-38页第四章医疗健康助手实现第38-58页 推荐模块功能实现第38-43页  辅助功能实现第38-41页  医疗健康文章推荐第41-43页 问诊功能实现第43-49页  病症知识图谱建立第43-46页  问诊结果实威风第46-49页 舌诊功能实现第49-54页  舌苔图像分类第49-51页  舌诊功能实现第51-53页  问诊与舌诊结果对照第53-54页 用户模块实现第54-58页  注册登录实现第54-55页  历史记录与问诊记录实现第55-58页第五章总结与展望第58-60页参考文献第60-62页致谢第62-64页攻读学位期间发表的学术论文目录第64页本篇论文共64页,。

                  图们市积极创新和丰富文旅产品供给,持续提升旅游服务水平,全力保障文旅市场整体安全平稳。“九三”州庆期间,图们市接待游客5.6万人次,同比增长238.8%;旅游收入1161万元,同比增长296.9%。

                  图们市依托旅游特色资源,设计4条“金九银十”旅游路线,让来图游客深度体验特色民俗、研学旅行等丰富的文旅产品。全新升级打造的图们江码头(86号界碑)、1314界碑、图们江87号街区,进一步丰富了旅游体验、提升了游玩环境,切实满足了游客需求。铁路国门、图们江码头、公信昌、百年部落成为众多游客拍照打卡的热门之选,在抖音、小红书、微博等新媒体上好评如潮。

                  依托“九三”州庆小长假,图们市组织开展“悦赏边城·山水之约”民俗文化旅游节系列活动。举办图们江美食节,在图们江广场设置了来自全国各地的美食摊位30个,旋转木马等亲子娱乐项目10个,并将市民文化节演出、边城烟花秀融入其中,每天吸引市民及游客1万余人。举办“悦赏边城·舞动非遗”斗舞大赛等民俗文化演出10余场次,4V4街头篮球争霸赛等体育赛事活动4场次,营造了喜庆、和谐的节日氛围。

                  为做好节日假期保障服务,图们市文广旅局、公安局、交通局、市监局、城管大队等部门针对旅游纪念品价格、出租车规范运营、文旅场所安全等开展联合执法10余次,保障了旅游市场的安全稳定;市委宣传部、团市委、市文广旅局组织全市各单位志愿者100余人,在高铁站、铁路国门等5处人员密集地为游客开展志愿服务,保障旅游市场规范有序、安全稳定。

                  延边日报全媒体记者 刘鑫君

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